INICIO
PC
PS2
PS3
PSP
XBOX 360
NDS
WII
OFF-TOPIC
MÓVILES
N-GAGE
Xbox Live
PS Network
Bienvenido anónimo, registrate o inicia sesión
Buscar:
 
noticias
artículos
juegos
productoras
descargas
eventos
galería
lanzamientos
videos
concurso
top
foros

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers
Género: Aventura
Fecha de salida: 05-02-2010
Plataforma: Wii
Desarrolla: Square-Enix
Productora: Square-Enix
Distribuye: Square-Enix / Koch Media
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Inglés
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 12+
Precio: No disponible
Web oficial: Disponible
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

Por: Carlos López Infante (Carlos López), publicado el 04-02-2010
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: Wii
 
Imprimir
 

Square-Enix abandonó a Nintendo tras Final Fantasy VI. Luego, en 2004 regresó con un spin-off denominado Crystal Chronicles para Nintendo GameCube. Ahora, tras cuatro años de desarrollo y numerosos cambios respecto a la idea original, nos enfrentamos ya a la sexta entrega de la serie Crystal Chronicles, que intentará saciar la sed de aventura y acción oriental a todos los poseedores de la consola de Nintendo.


¿RPG? No, aventura y acción

Lo primero que hay que dejar claro es que de rol no vamos a encontrar nada en este título. Absolutamente todo el desarrollo está basado en la acción y en la aventura, con minijuegos y muchos toques de humor. Una vez aclarado este punto, adentrémonos en este nuevo universo.

Tras cientos de años desde su última entrega, ahora la raza predominante son los Liltis, que han conseguido alzarse con el poder gracias a su avanzada cultura y su capacidad organizativa. Las otras razas que nos encontraremos serán los Clavates (tranquilos y pacíficos) y los Selkis (rechazan el dominio de los Liltis, por eso prefieren vivir donde no llega el poder de estos).

En este mundo existen algunos elegidos, denominados portadores, los cuales poseen el poder de controlar la magia. Encarnaremos a Layle, un muchacho de raza Clavate y portador del cristal. Un día le encargan la labor de escoltar el crucero Alexis en su vuelo inaugural, pero unos monstruos aparecen y provocan que los motores de la nave dejasen de funcionar. Será aquí donde aparezca Amidatelion, de la raza de los Yuko, que hasta ahora se creía extinguida. Layle coge los mandos de la nave, y tras un vertiginoso aterrizaje, da comienzo nuestra aventura. Por otra parte, Jegran, el Gran Comandante del Ejército Real, nos encarga la misión de capturar al bandido que ha estado a punto de estrellar la estrella de su flota.

Uno de los aspectos más destacables es que la historia no es lineal, si no que va evolucionando poco a poco, manteniendo el interés en la medida de lo posible, ya que es bastante predecible. Para ello cuenta con el apoyo de decenas de historias y personajes secundarios que nos encontraremos allá donde vayamos. De esa forma, constantemente estamos recibiendo pequeños nuevos datos que le otorgan diversidad al guión.

El toque aventurero está muy bien implementado, no sólo por el tipo de retos que se nos proponen, si no por el toque cómico. Podemos estar en la peor de las batallas que nuestro protagonista jamás perderá su confianza y su ligera chulería, al mismo tiempo que de fondo suena una alegre música. De la misma forma, los diálogos con otros personajes suelen incluir algunos chascarrillos que le sientan bastante bien.


Nuestra herramienta es nuestra mano

Gracias al poder del cristal podremos llevar a cabo todo tipo de acciones, todas ellas con nuestra mano. Nada más empezar la aventura descubriremos un poderoso motor físico que nos permitirá levantar por los aires todo lo que queramos, desde personas hasta cajas pasando por enormes piedras rodantes. Muchas pruebas se desenvolverán en este sentido, teniendo que usar el sistema de físicas para resolver puzzles o conseguir determinados objetivos.

La dificultad en general no es muy elevada, aunque la campaña rondará las 15-17 horas, una cifra más que correcta para un título de este estilo. Por otra parte contaremos con numerosos puntos de guardado, lo que hará que las partidas puedan ser cortas, algo que muchos jugadores agradecerán.

Las batallas se desarrollarán totalmente en tiempo real, teniendo que hacer uso del apuntado para interactuar con los enemigos y los objetos. Por ejemplo, si tenemos varios enemigos podremos agarrar a uno y lanzarlo contra los demás. En general serán divertidas y entretenidas.

Cuando vamos caminando por el mundo la sensación es de libertad, pero de repente y sin previo aviso nos vemos envueltos en un combate aleatorio, en el que tendremos que eliminar a un determinado número de enemigos. El problema es que cuando llevamos ya varios combates de este estilo empiezan a cansar, ya que sentimos la necesidad de avanzar en la historia y no de combatir sin sentido.

En la otra cara de la moneda tenemos los hilarantes minijuegos, que podrán ir desde tirarnos desde una nave al vacío mientras disparamos como si de un shooter se tratase hasta salvar a una chica mientras surfeamos en el mar. Por lo general estas pruebas son las que le otorgan mayor diversidad al título.

No todo iba a ser positivo, y es que además de la extrema sencillez en general, hay otros aspectos poco conseguidos. A mi parecer el fallo más gordo y que hace caer al equipo completo es la cámara, ya que a pesar de que con la cruceta del mando podemos moverla libremente, está constantemente cambiando y puede llegar a ser muy desesperante en determinadas ocasiones.

[ ir a la página 1 2 ] siguiente >>
Bookmark and Share Ir a los comentarios

Noticias | Análisis | Avances | Entrevistas | Vídeos | Demos | Guía Darksiders | Podcast | Foro
Top Games: Dante's Inferno | Zelda Spirit Tracks | Aliens vs. Predator | God of War 3 |
Mass Effect 2 | Dragon Ball: Raging Blast | Pokémon Heart Gold | BioShock 2 | Los Sims 3 | Final Fantasy XIII
Top Reviews: Forza Motorsport 3 | Uncharted 2 | Modern Warfare 2 | Bayonetta | FIFA 10
Pro Evolution Soccer 2010 | Assassin's Creed 2 | Need for Speed: Shift | Darksiders | New Super Mario Bros. Wii
Copyright 2001-2010, HardGame2
Programación: Flas Entertainment
Diseño: Flas Entertainment
Quiénes somos | Contáctanos | Publicidad | Aviso legal

Preguntas/Respuestas | RSS