Final Fantasy regresa una vez más a Wii en su “spin-off” Crystal Chronicles, en un peculiar título que intentará aprovechar el mando de Wii y la potencia de la consola, con un juego que tira más a la aventura que al rol. Aquí os traemos unas primeras impresiones.
Portador de cristales
El juego comienza cuando nuestro protagonista, Layle, conocido como un portador de cristales, y por ello, capaz de usar magia, ha de defender una importante nave de un agresor. Aquí empezamos a vislumbrar que The Crystal Bearers no es ni de lejos un Final Fantasy al uso (ambientación e historia aparte, bastante habituales en la saga), sino que tira más a la aventura y a la acción, además de poseer determinados momentos que podríamos calificar de minijuegos. Por ejemplo, en dicho comienzo, nuestro protagonista caerá, y en pleno vuelo, deberá disparar con su arma a monstruos que intentarán atacarnos, usando la mirilla manejada con el wiimote para apuntar o disparar. O poco después, donde manejaremos un barco volador a través de un estrecho valle escarpado. Cuando llegamos a la ciudad, es cuando empezará el juego propiamente dicho, y cuando se destapará como una aventura de acción.
Así pues, quien espere encontrarse en este nuevo Final Fantasy un juego de rol, se va a sentir decepcionado, pues el planteamiento de The Crystal Bearers parece ser la de ofrecer una aventura sencilla. Desde luego, sencilla, o simple, es la palabra para describirlo, pues, de una linealidad exagerada, al menos en las primeras horas, el juego prácticamente no tendrá pérdida alguna para ir por el lugar correcto. Esto, quizás, podrá pasarle factura a la hora de valorarlo en conjunto, pues además los puzzles y la mayoría de las situaciones que nos encontramos, repetimos, al menos en las primeras horas de juego, son bastante simples. Mover palancas, saltar plataformas de forma totalmente automática, mover objetos, etc. Nada que nos vaya a suponer un quebradero de cabeza importante.
Por supuesto, no falta el combate, concentrado principalmente en las zonas entre ciudades y pueblos. Nuestro protagonista, debido al poder de los cristales, tiene como poder principal el de poder levantar y hacer levitar objetos. De esta forma, apuntando con el wiimote, podremos acceder a objetos fuera de nuestro alcance, manipularemos los dispositivos que nos encontremos, y también lucharemos. Y es que el particular sistema de combate que nos ofrece el juego consiste en usar objetos como armas arrojadizas, o incluso a los propios enemigos como armas contra otros. Un sistema simple, pero que resulta más efectivo de lo que parece.
A pesar de no estar ante un juego de rol propiamente dicho, tendremos nuestro inventario, con el que equiparnos y mejorar aspectos como la defensa o el ataque. Para conseguir el equipamiento, bastará con encontrar los ingredientes necesarios y fabricarlos mediante un sencillo menú. De nuevo, destacar la sencillez, que parece que será la seña de identidad de The Crystal Bearers.
El título contiene gran cantidad de cinemáticas, todas realmente conseguidas. Realizadas con el motor gráfico del juego, las animaciones y el modelado de los personajes se encuentra sin duda entre lo mejor visto en Wii hasta ahora. Gráficamente también destacará por ser un título realmente atractivo, dentro de las posibilidades de Wii. Algunos entornos detallados y de gran carga poligonal, contrasta con alguna textura mejorable y algún entorno menos trabajado, pero aun así, está claro que se está poniendo bastante esfuerzo en este apartado, para ofrecer un apartado visual digno de la saga Final Fantasy.
En cuanto al sonido, su mayor virtud será su variedad, pues cada uno de los entornos tiene su melodía, de estilos muy diferentes y que pegan perfectamente con el momento. Es otro aspecto en el que no se está escatimando esfuerzo. Los efectos de sonido también parecen ser buenos, aunque no lleguen a destacar tanto como la música.
En Resumen
The Crystal Bearers vendrá en un envoltorio de lujo, con unas cinemáticas perfectamente realizadas y un apartado gráfico realmente bueno, especialmente en el aspecto artístico. Sin embargo, todo parece indicar también que jugablemente no será un título que destaque, con una simplicidad y linealidad que lo hacen una experiencia entretenida, pero también demasiado liviana como para llegar a destacar entre los numerosos títulos de esta interminable saga. La verdad es que cuando pensamos en Final Fantasy, pensamos en JRPG, cosa de la cual The Crystal Bearers apenas cuenta, lo que podrá suponer una decepción para algunos, pero a pesar de todo, podrá tener su encanto.
Enlaces Recomendados:
|