Después del éxito conseguido con 5 Spots Party, el estudio español Cosmonaut Games vuelve a la carga con un nuevo título exclusivo para Wii, Dive: The Medes Islands Secret. Este título se presenta como un juego que mezcla submarinismo y aventura, que tiene sus raíces en las Islas Medes, un fantástico paraje natural protegido situado en el centro de la Costa Brava catalana. El videojuego, que saldrá próximamente a la venta, se distribuirá de forma online y se podrá encontrar exclusivamente a través del servicio WiiWare. La última propuesta de Cosmonaut Games cuenta la historia de John Sanders, protagonista del juego, que a través de 10 niveles tendrá que desvelar el secreto de Martín I “El Humano” y los misterios de su orden. Tenéis más información pulsando en "Leer más".
Como ya sabréis y como ya ha comentado la propia Activision en más de una ocasión, a finales de este año llegará a las tiendas un nuevo videojuego basado en Spider-Man, el mundialmente conocido personaje de la Marvel. Pues bien, los responsables de la revista Gamepro han desvelado la portada del próximo número de su publicación y, en ella, han confirmado que hablarán de este nuevo Spider-Man, que finalmente se llamará Spider-Man: Shattered Dimensions. Más allá del nombre no se ha confirmado ninguna característica del juego, pero es de suponer que en próximos días tengamos novedades al respecto.
Seguramente os acordaréis que el exitoso New Super Mario Bros. Wii incluía un sistema llamado Súper Guía, el cual servía para superar ciertas zonas en las que, si nos atascábamos y de forma opcional, podíamos ceder el control a la IA del propio juego, y que esta superase la citada zona por nosotros. Pues bien, Nintendo ha confirmado que Super Mario Galaxy 2, que llegará a Wii el próximo 11 de junio, será el segundo juego de su consola de sobremesa en incorporar este sistema. Por el momento no se ha especificado si el sistema será exactamente el mismo al que vimos en New Super Mario Bros. Wii, pues según comentaron desde Nintendo of America, se podrían implementar algún tipo de mejoras.
Aquellos de vosotros que os consideréis amantes de la saga Samurai Warriors, estáis de enhorabuena. Y es que acabamos de tener constancia del anuncio oficial del lanzamiento occidental de Samurai Warriors 3 que, en principio, llegará en exclusiva para Wii en una fecha aún por confirmar. En cuanto al juego en sí, la desarrolladora ha anunciado la presencia de varios nuevos modos de juego y una nueva trama argumental. No faltarán nuevos personajes y nuevos desafíos tácticos y estratégicos, además de un modo online cooperativo para hasta dos jugadores. Cerramos la noticia con la anunciada presencia de un innovador sistema de control que permitirá manejar a los personajes de un modo nunca visto. Como pista, desde la desarrolladora se nos informa que esta mecánica estará basada en el juego de NES, The Mysterious Murasame Castle. Se admiten apuestas.
Fuentes cercanas a Insomniac Games, las cuales han preferido permanecer en el anonimato, han asegurado que los creadores de sagas como Ratchet & Clank o Resistance, tras muchos años fieles a las plataformas de Sony, podría dar durante los próximos meses el salto al resto de plataformas presentes en el mercado. No se dispone de más información al respecto de esta noticia, de modo que hasta que Insomniac Games se pronuncie al respecto, recomendamos prudencia a la hora de tomar estos datos como ciertos. No obstante, hay que hacer notar que al contrario de lo que supone mucha gente, Insomniac Games no es propiedad de Sony, sino que es un estudio independiente que se ha mantenido fiel a las plataformas de Sony. Sea como fuere, todos los desarrollos actuales del estudio están financiados por Sony, de modo que de cumplirse estos augurios, Insomniac Games daría el salto a la multiplataformidad con una o varias franquicias nuevas. Estaremos atentos a ver cómo evoluciona el asunto.
Los dos últimos juegos de Insomniac Games hasta la fecha
El conocido desarrollador japonés Suda51 ha asegurado, en declaraciones al portal Now Gamer, que el desarrollo de una tercera entrega de la franquicia No More Heroes dependerá en exclusiva de los usuarios. En sus propias palabras, "quiero concluir la historia de Travis Touchdown con la segunda entrega de la franquicia". A lo que añadía, "pero si obtengo la suficiente respuesta del público y los fans lo solicitan, por supuesto que es posible que hagamos una tercera entrega". Os recordamos que en su momento, el desarrollador aseguró que la hipotética tercera entrega de la franquicia no llegaría a Wii, sino a su sucesora. Por lo de pronto, No More Heroes 2: Desperate Struggle llegará a Wii a finales del mes de abril.
Resulta interesante descubrir que el máximo responsable de la división norteamericana de Nintendo, Reggie Fils-Aime, admita que no "sabe" gran cosa del nuevo Zelda para Wii. "He hablado con gente sobre él, pero no lo he jugado aún", admite. Aunque esto va a cambiar en breves días. "He estado jugando a los títulos que ya hemos anunciado y que están más cerca en el tiempo. De todos modos, estoy a la espera de mi próximo viaje a Kyoto, para poner mis manos sobre él". Por el momento, lo que sabe a ciencia cierta del título es que utilizará Wii Motion Plus y que probablemente veamos algo el próximo E3.
The Conduit fue uno de los títulos más interesantes de SEGA para Wii, un juego de acción, adulto, a la vieja usanza. Pero lo cierto es que su acogida fue un tanto moderada y fría por parte de los consumidores. Dando como resulta una determinación por parte de SEGA, no volver a lanzar títulos adultos en Wii, dejando a High Voltage con las ganas de lanzar una secuela del título. Cuando todo parecía abocado al cajón del olvido, High Voltage ha comenzado a lanzar pistas sobre una secuela durante la pasada Game Developers Conference. Según informa G4, durante la presentación de sus títulos, Tournament of Legends y The Grinder, vieron un cartel con un 2 dibujado, utilizando una tipografía similar a la utilizada en The Conduit. Cuando los desarrolladores fueron preguntados al respecto, sólo respondieron que "habrá más noticias al respecto en breve". Por ahora son meras especulaciones y debemos fiarnos de lo que cuenta G4, puesto que no les permitieron realizar fotografías.
Aún tenemos fríos los huesos. El drama continúa pendiendo sobre nuestras cabezas. Y las emociones continúan demasiado a flor de piel. Pero, fieles a nuestro compromiso, todos estos impedimentos no nos han resultado óbice para que os anunciemos que ya está disponible para su descarga el vigesimotercer programa de Level Up!, el programa de radio de HardGame2. En esta ocasión, volvimos a dejar de lado nuestro formato habitual, para centrarnos en uno de los títulos más esperados para todos los poseedores de una PlayStation 3: Heavy Rain. Así, comenzamos con una breve introducción en la que un servidor os acercaba la historia de Quantic Dream, la desarrolladora de Heavy Rain. De manera intercalada, Cristian y Raul nos hacían una pequeña valoración de los dos títulos previos de la desarrolladora: Omikron: The Nomad Soul y Fahrenheit. Acto seguido, Raul nos ilustraba acerca de las influencias de varias películas clave en la trama argumental de Heavy Rain. Finalmente, realizamos un breve análisis del título protagonista del especial, en el que cada uno de los componentes del programa valoramos diferentes aspectos del juego hasta llegar a una conclusión final. Así que, no perdáis más tiempo y descargaros el especial Heavy Rain de Level Up!, el programa de radio de HardGame2. Esperamos vuestros comentarios. Nota: Los primeros dos minutos del programa se escuchan con un eco que dificulta el correcto disfrute del programa. Pasado ese pequeño lapso, el podcast se puede escuchar con normalidad.
En Square-Enix no descansan. No contentos con acabar de estrenar un nuevo motor gráfico (denominado Crystal Tools y utilizado en el reciente Final Fantasy XIII), ya han comenzado los trabajos para el siguiente. Pero lo curioso del tema es que no estamos hablando de un nuevo motor para un nuevo juego a lanzarse durante el próximo año, o el siguiente. Sino que en Square ya están pensando en la siguiente generación consolas, la que sucederá a las actuales PlayStation 3, Xbox 360 y Wii. La información proviene de una de las últimas ofertas de trabajo publicadas por la compañía, en la que solicitan "el máximo talento para el desarrollo de un motor gráfico para la próxima generación". La oferta continúa especificando que "en Square Enix, y en anticipación a la aparición de la próxima generación de consolas, hemos comenzado el desarrollo de un nuevo motor gráfico para competir más allá del nivel de los más poderosos desarrolladores del planeta". Pinchad aquí para acceder a la información completa.
Poco se sabe aún de la sexta entrega de la franquicia Guitar Hero, salvo ciertos coqueteos con Project Natal y que el título no llegará a PlayStation 2, además del reciente cierre de Red Octane y los problemas con Neversoft hacían presagiar nubarrones en el desarrollo de este título. No obstante, parece que los miedos eran infundados, puesto que se ha anunciado el primer artista confirmado para Guitar Hero 6. Nada más y nada menos que Gene Simmons, bajista y una de las caras más conocidas de la banda de heavy metal Kiss. Este extremo ha sido confirmado por el propio artista, que en declaraciones a un programa de televisión, ha asegurado que "yo seré la voz Guitar Hero 6", si bien no se han especificado detalles. Seguiremos informando.
Nuevamente la oficina de patentes y de marcas de Estados Unidos se muestra como una fuente fiable e inagotable de información. Esta vez hemos conocido que Crytek UK, Free Radical antes de ser adquirida por los alemanes, ha registrado, a principios de éste mismo mes, el nombre Self Defense. Poco más sabemos al respecto, salvo el logo utilizado a la hora de registrar la marca. Seguiremos informando.
Como era lógico y predecible, Final Fantasy XIII ha conseguido copar en su primera semana la primera posición en las listas de ventas en el Reino Unido, el mercado más importante a nivel europeo. Si os interesa el dato, destacar que se ha vendido más de la versión para PlayStation 3 que la destinada a Xbox 360, concretamente, un 54% frente en la consola de Sony frente a un 46% en la de Microsoft. Por lo demás, en el resto de la lista Battlefield Bad Company 2 ha descendido a la segunda posición, mientras que Just Dance para Wii sigue aguantando una semana más entre los juegos más vendidos. En cuanto a las novedades, señalar la décimo cuarta de Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising, la 24 de Yakuza 3 y una discreta posición 35 para Sonic Classic Collection de Nintendo DS. Podéis ver la lista completa de los 40 juegos más vendidos de la semana en el Reino Unido desde aquí, y la lista dividida por plataformas, desde aquí.
Una vez Sony ha mostrado al mundo las posibilidades y las principales líneas de su estrategia con PlayStation Move, una de las declaraciones que más se esperaban eran las de Nintendo. Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, ha sido el encargado de dar sus primeras impresiones al respecto. El señor Aime no se ha andado con rodeos y ha asegurado que "Si la imitación es la forma más sincera de adulación, entonces me sonrojo, estoy realmente halagado. [...] Ya sabes, no vi el anuncio. Gasté algún tiempo viendo algunas de las cosas que estaban mostrando, y creo sinceramente la pregunta no es '¿Cómo vamos a reaccionar?', la pregunta tiene que ser '¿por qué lo que estás haciendo va a ser atractivo para el consumidor?'. Desde nuestro punto de vista, el control de movimiento es el núcleo de lo que hacemos. Creemos que hemos creado un gran abanico de nuevas experiencias que usan el control de movimiento y nos enorgullecemos de ser innovadores y continuaremos innovando. Creo que la pregunta clave es, '¿Cómo van a responder cuando nosotros sigamos innovando, si esto es lo mejor que pueden hacer?'". En otras declaraciones concedidas a Kotaku, el dirigente de Nintendo fue incluso más contundente, asegurando que se sentiría avergonzado si Nintendo hiciese lo que están haciendo sus competidores. "Creo que me sentiría avergonzado de hacer lo que nuestros competidores están haciendo actualmente. Todo lo que puedo decir es que nosotros innovamos. Nosotros ofrecemos algo nuevo. Algo que el consumidor y la industria miren y digan, wow, esto no lo había visto".
Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America
Como todos los meses por estas fechas, aDeSe no falla a su cita y ha publicado el Top Ten de los videojuegos más vendidos en nuestro país, en esta ocasión del pasado mes de febrero, segundo mes de este 2010 y en el que los distintos juegos de Wii y PlayStation 3 siguen copando las primeras posiciones. Los primeros dos puestos de la lista son ya dos clásicos de la lista de ventas, Call of Duty: Modern Warfare 2 en su versión para PlayStation 3, y New Super Mario Bros. Wii. El último puesto de este podio honor se lo lleva una de las novedades más importantes del pasado mes, Dante's Inferno, también en su versión para PlayStation 3. En el resto de este Top 10 destacar la fuerte entrada de Heavy Rain, que a pesar de salir en el último viernes del mes, ha conseguido colocarse en sexta posición, y a su edición especial en novena. Fuera ya del Top 10, destacar el primer puesto de BioShock 2 en la lista de Xbox 360 y Los Sims 3: Diseño y Tecnología en PC. Podéis ver el Top Ten general y de cada plataforma en particular, si pulsáis en “Leer más”.